СТАРКОН 2025

В последние выходные августа, словно заключительный аккорд уходящего лета, прошел один из крупнейших фестивалей современной поп-культуры — Старкон. В этом году мероприятие продолжило свое путешествие по различным площадкам Санкт-Петербурга в поисках наиболее подходящего места. На этот раз локацией стало пространство DAA Design District — та самая площадка, где уже несколько лет неизменно проходят фестивали Epic Con. Это обстоятельство неизбежно вызывает сравнение двух событий. Как и всегда, организаторы Старкона реализовали собственное видение процесса, поэтому распределение основных зон оказалось иным. Расскажем, как всё было организовано на территории.

Самым заметным изменением по сравнению со схемой Эпика стало размещение сцены под открытым небом, во внутреннем дворе. Это решение позволило сразу устранить две проблемы. Во-первых, освободившееся пространство позволило разместить почти все стенды (а их было немало!) внутри основного здания. Во-вторых, аномально холодная и дождливая погода в эти два дня могла бы доставить участникам на улице немало хлопот, однако внутри помещения они находились в полной безопасности. Для зрителей у сцены организаторы предусмотрели большой крытый тент, защищавший от осадков, так что в этом секторе серьёзных трудностей также не возникло.

Что касается стендов, то в этом году их оказалось действительно много. Они создавали ту самую неповторимую атмосферу гик-ивента, по которой мы все скучали, и взяли на себя основную роль в развлечении гостей. Команды проводили конкурсы и квесты для посетителей, придумывали уникальные активности и служили настоящим сердцем всего мероприятия. Многие экспозиции, кропотливо собранные руками создателей, поражали воображение обилием деталей, смелыми инженерными решениями и масштабными конструкциями. Среди них можно было увидеть популярные вселенные: Cyberpunk 2077, Resident Evil, Star Wars, Alan Wake, Star Trek, Fallout, Warhammer 40000, One Piece, Kimetsu no Yaiba и многие другие. К сожалению, мы не можем перечислить все стенды и их команды в рамках этого краткого обзора, но каждый из них безусловно заслуживает внимания и нашего уважения.

Само собой, не обошлось и без традиционной гик-ярмарки. Целая россыпь торговых точек, предлагавших самые разнообразные аксессуары, расположилась по всем уголкам фестиваля. Помимо магазинов, свои работы представили художники и мастера из аллеи авторов, которых тоже оказалось немало. Таким образом, возможность потратить деньги и уйти с памятным сувениром была у всех желающих. Кроме того, гости могли пообщаться с создателями, сфотографироваться на память и получить автограф.

По соседству с аллеей авторов разместилась зона ретро-игр и инди-разработчиков. За консолями из прошлого можно было увидеть людей самых разных возрастов. Встречались даже дети, сражающиеся со своими родителями в Mortal Kombat. Кстати, довольно часто среди посетителей попадались целые семьи, которые пришли на фестиваль вместе, и каждый нашёл что-то интересное для себя. Такая преемственность поколений не может оставить равнодушным.

С организацией питания также не возникло сложностей. Хоть торговых точек и было не особенно много, они позволили без проблем перекусить всем проголодавшимся.

Для тех, кто устал от активного перемещения по фестивалю, была организована просторная зона настольных игр. Она тоже пользовалась неизменным вниманием гостей. Игры предлагались самые разные — от классической «Монополии» до Dungeons & Dragons.

Первый день фестиваля завершился масштабным концертом, в котором приняли участие три музыкальных коллектива: Say Yes, Ai Mori и Шаманика. Их выступления были тепло встречены публикой: многие подпевали и танцевали. В этот раз организаторы решили отказаться от традиционной вечеринки Старкона, собрав все группы в один блок и устроив сборный вечерний концерт.

Центральным событием фестиваля стали масштабные выступления косплееров на главной сцене, которые продолжались в течение обоих дней и радовали зрителей разнообразными образами и творческими постановками. Помимо традиционного косплей-дефиле, на сцене выступили кавер-дэнс коллективы, состоялось шоу барабанщиков и захватывающие выступления сайберфайтеров.

Отдельного упоминания заслуживает музыкальный конкурс Shazam, в котором приняли участие многочисленные талантливые исполнители, продемонстрировавшие поистине высокий уровень мастерства.

Мы с большим интересом наблюдаем, как возрожденный фестиваль Старкон продолжает развиваться, постепенно приобретая свои уникальные черты, но при этом стараясь сохранить лучшие традиции прошлого. В этом году организаторы по неизвестным причинам решили отказаться от проведения лекториев. Также мы не заметили присутствия приглашенных гостей из мира науки и космонавтики, что было характерно для предыдущих лет. Фестиваль стал носить более развлекательный характер, возможно, ориентируясь на запросы подрастающего поколения. Будем продолжать внимательно следить за метаморфозами этого мероприятия и тем, к каким результатам они в конечном итоге приведут!

Поделитесь